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 三学做组件管理 结合自己的学习和设计经验

 

 首先我们拆解下组成部分:文本内容,工具按钮 添加标签和图片文本编辑快速引用等三种类型 ,发布按钮。 用户发布笔记的行为主要为文字输入 内容编辑 发布完成;结合用户行为和组件设计,解决了用户输入文本内容,给笔记归纳,增加图片,修改文本样式,快速引用,最终进行发布的问题。产品在迭代过程中,我们会发现更多的需求,业务组件就要通过再优化帮用户解决实际问题。

 

我把组件相关的内容

和知识整理定义为组件管理,包括组件的样式定义组件和 纳米比亚号码数据 组件库设计搭建沉淀优化应该都算是它的组成部分。 组件和组件库作用,和基本概念我就不做过多描述了 毕竟市面上关于这些内容已经有很多了 ,我想从小的点去做深度思考,讲点有用的东西,呈现给大家。 组件和组件库首先一定是遵循和围绕着设计的原则理念目标去构思,如苹果的《人机交互指南》里面提到的系统设计三大主旨 清晰遵从层次 和六大原则 完整性一致性直接性,反馈感隐喻性控制感 ,安卓系统《材料设计,》中提到的三大原则 材料就是隐喻大胆,生动,有意运动提供意义 。

 

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蚂蚁设计体系Ant design,从设计价值观延伸设 墨西哥电话号码列表 计原则,从而思考设计模式。 什么是B端产品经理?和C端产品经理有什么区别。B端产品经理中的B是Business,商业的意思,B端产品经理首先就要理解这个职位的重要性,要设计出更适合这个项目需求的产品方案,B最终产品经理在日常工作中 查看详情 > 这里可以总结,平台在创造设计标准时,思考的方向都会不一样,所以系统遵循什么,没有统一的模式,况且这些名词本身就很抽象,这需要设计师们去思考应该把平台系统设计成什么样。

 

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