这么做的目的是程序实现没有二义性
状态机设计原则:MECE 我们以业务对象视角,构建状态流转的全生命周期,这么做的初衷是防止状态遗漏,而导致业务不闭环。所谓MECE,相互独立,完全穷尽,对于状态机设计来说,在枚举状态时,能够做到不重叠、不遗漏。且能够覆盖全部业务场景,使系统准确无误的运行。 四、画交互 对于B端系统来说,在业务流程、业务对象建模和状态流转都确定好之后,方案就已经成功 了,剩余的我们把产品的交互功能补充完整,方案就大功告成啦。
执行上根据业
务需求和产品调性,输出产品需求文档和原型图。 交互设计主 香港电报数据 要包括人机交互和系统间交互,并且B端系统设计实用大于一切。 、人机交互 B端系统的人机交互,讲究信息明确、页面简约、操作便捷、即用即走。 便捷化:便捷化的操作体验可以让用户身心愉悦,便捷化的最理想情况是业务人员即用即走,用最短的时间完成规定的业务动作,便捷化的产品设计如各种一键操作(合并多个操作步骤)、智能记忆、表单自动填充等。
简单化简单化分为
交互的简化和流程的简化。交互的简化是指替用 希腊电报号码数据 户排除不必要的信息干扰,使信息要素以直白无争议的方式呈现给用户,可以参考John Maeda的《简约至上》,书中有介绍一些实用的设计方法和工具;流程的简化指的是去掉重复的流程,合并相似的流程,避免在业务流程和产品操作层面产生浪费,如审批流下放等,需结合实际业务场景进行流程梳理,请注意先穷举再删减,